Call of Duty: World at War peti je glavni nastavak u seriji, a drugi će razviti Treyarch, koji je također odgovoran za Call of Duty 3, jedinu konzolnu verziju igre.

S obzirom na velika očekivanja izgrađena oko ovog izdanja, zanimljivo je vidjeti kako 'Svijet u ratu' susreće druge konkurentske strijelce, ali možda najvažnije kako uspoređuje ili poboljšava Call of Duty 4: Modern Warfare razvijen prošle godine. Napravio ga je tvorac serije, Infinity Ward, i postigao je dobro zaokružen uspjeh na PC platformi.

Što se tiče sličnosti između ove dvije igre, Call of Duty: World at War stvoren je pomoću napredne verzije CoD 4 motora što bi trebala biti izvrsna vijest za PC igrače. Stoga ne očekujemo da će ova igra izgledati jako dobro, trebala bi biti prilično dobra i na sustavima sa skromnim značajkama. Za razliku od Crysisa i nekoliko vizualno zapanjujućih igara, Call of Duty 4 nije mogao baciti vrhunski sustav na koljena i pustiti nas da vjerujemo da je to dobra stvar.

Što se tiče značajki mehanizma za igre, ova poboljšana verzija vlasničkog mehanizma Call of Duty 4 ima podršku za stvarno dinamično osvjetljenje, HDR svjetlosne efekte, dinamičke sjene i dubinu polja. Uz to, "Probijanje metka" izračunava motor uzimajući u obzir čimbenike kao što su vrsta i debljina površine koju metak pogodi prije nego što postigne cilj.




Kao i kod Call of Duty 4, neki se predmeti poput automobila i nekih zgrada također mogu uništiti na Zemlji u ratu, iako je to navodno dodatno poboljšano u CoD 5. Motor dinamičke fizike također ima realističnije animacije i fiziku ragdoll-a.




Sad kad znamo više o tome što pokreće ovu novu igru, pitamo se o čemu se radi u Call of Duty: World at War. Priča se fokusira na posljednje ratove Drugog svjetskog rata na Tihom i Istočnom Europom, koji su uključivali Sjedinjene Države, Japansko carstvo, Sovjetski Savez i nacističku Njemačku. Kao i obično, igra se temelji na brojnim povijesnim bitkama kao što su Bitka za Berlin, Bitka kod Peleliua i napad na otok Makin.




Dinamika igre relativno je nepromijenjena, a oni koji su ranije igrali Call of Duty igre, moći će bez problema uskočiti u World at War. Dio igre za više igrača slijedi način na koji Call of Duty 4 radi, jer uključuje slične načine s uvijek uzbudljivim sustavom niveliranja koji nagrađuje igrače za ubijanje dodatnim oružjem i posebnim sposobnostima.




Potpuno nova značajka u Call of Duty 5 je način suradnje koji može podržati do četiri igrača na mreži i dva izvan mreže. Call of Duty: World at War definitivno se oblikuje kao jedan od najuzbudljivijih obroka, a sada moramo naučiti raditi na računalu ...