Slijedeći mini tekstovi Učinili smo to za PlayerUnknown's Battlegrounds u lipnju, morali smo provjeriti gdje igra radi nakon što smo dobili brojna ažuriranja tijekom igre, a da ne spominjemo sve verzije hardvera.

Tada smo uspoređivali performanse grafičke kartice koristeći razne unaprijed postavljene postavke i to je najbolja kombinacija vrijednosti za izvedbu od 60 fps / 1080p. Ryzen 5 1400 ve GTX 1060. Od tada, ažuriranja igre tvrde da se igra rješavala loše probleme s optimizacijom prije otprilike četiri mjeseca, uključujući zakrpu koja je poboljšala upotrebu CPU-a dopuštajući igri da koristi šest ili više jezgri.

U ovom smo slučaju mislili da bi za to bilo zanimljivo usredotočiti se na performanse procesora. Današnji testovi uključuju sve osme generacije procesora Intel Core serije, sve Ryzen CPU i nekoliko iz sedme generacije Core serije, tako da imamo rezultate ispitivanja za 16 različitih procesora na 1080p na vrlo niskim, srednjim i ultra kvalitetnim postavkama. .

Listići a GeForce GTX 1080 Ti Za one koji su zainteresirani za upotrebu upravljačkog programa 388,43, 16 CPU-a je također uključeno u upotrebu CPU-a. Svi otključani Intel CPU i svi Ryzen CPU testirani su pomoću DDR4-3200 CL14 memorije. U međuvremenu su zaključani Intel CPU testirani pomoću DDR4-2400 CL14 memorije. Tako, na primjer, Jezgra i3-8350K Testirano s 3200 memorije, ali Jezgra i3-8100 Korišteno 2400 memorije.







Prošetali smo gradom Pochinki 30 sekundi radi testiranja, što je više nego dovoljno vremena za prikupljanje podataka koji su nam potrebni. Kako bismo minimalizirali učestalost umiranja prije završetka prijelaznog vremena, vrijeme proteka smanjeno je s uobičajenih 60 sekundi na 30 sekundi, jer je ovo veliko područje plijena, pa je visok rizik, ali velika nagrada za one koji traže dobru opremu.

Test započinje i završava točno u istoj točki svaki put, a rezultati se temelje na prosječno tri trčanja. Provjerimo ...




Eksperimenti

Prije svega, imamo rezultate "vrlo niske" kvalitete, a budući da su postavke vizualne kvalitete postavljene na najnižu vrijednost, GTX 1080 Ti trebao bi biti uklonjen kao komponenta koja ograničava performanse. Međutim, očito vidimo usko grlo GPU-a s većinom jezgara 7. i 8. generacije.




GTX 1080 Ti dobar je u prosjeku za 120 fps s padovima do 100 fps.




Prije su 7700K i R5 1600 nudili iste performanse prilikom testiranja s unaprijed postavljenom ultra kvalitetom. Čini se da Ryzen CPU-i teško padaju u usporedbi s tim da je 7700K 20% brži od 1600X. Naravno, pri uvijek većim od 60 sličica u sekundi, Ryzen CPU-ovi i dalje su pružali performanse koje se mogu igrati, ali u igri koja tvrdi da podržava CPU s velikim brojem jezgri, rezultati su razočaravajući.

Iznenađujuće, Ryzen 7 1800X bio je samo 14% brži od Ryzena 3 1200 i samo 6% brži od 1300X za prosječnu brzinu kadrova. To sugerira da igra zapravo ne koristi dobro CPU s većim brojem jezgri i umjesto toga preferira veću frekvenciju jezgre od broja jezgara.

Izgleda poput četverojezgrene jezgre i ne zahtijeva HT ili SMT podršku. Međutim, dualna jezgra s HT-om nije dovoljna za optimalne performanse, a to vidimo i kod Pentiuma G4560, koji je znatno sporiji od ostalih testiranih procesora. Međutim, i dalje se mogla igrati i bila bi dobra stvar za povoljnu grafičku karticu od 100 dolara.




Povećanje postavki vizualne kvalitete na unaprijed postavljenu srednju kvalitetu smanjuje performanse GTX 1080 Ti za oko 10% kod najbržih testiranih procesora.

Malo je remiksa s Ryzen CPU-ima, a oni s više jezgri sada rade bolje, barem u usporedbi s onim što smo vidjeli prije. 1800X je 25% brži od R3 1200 i 16% brži od 1300X. Dakle, iako se čini da postavke srednje kvalitete dodaju više opterećenja CPU-u, to nije bilo očito prilikom praćenja upotrebe CPU-a jer je ukupna brojka korištenja bila ista.

Opet, većina Intelovih procesora može pronaći ograničenja GTX 1080 Ti. stoga je vjerojatno da će uzorci niti 8 i 12 opet ići brže.

Napokon, imamo unaprijed kvalitetne unaprijed postavljene rezultate i ovdje vidimo malo odstupanja od rezultata srednje kvalitete. Uglavnom padne nekoliko okvira, ali ovdje su najveći gubitnici Intel četverojezgreni. Niži rezultat za 1% za Core i3-8100 i 8350K pao je za oko 15%, dok su Ryzen 5 1500X i Ryzen 3 1300X bili samo 8% sporiji.

Unaprijed postavljene kvalitete

Do sada se rezultati čine donekle sveprisutni i to je nešto što često viđamo u loše optimiziranim igrama. Ovaj grafikon daje nam bolji uvid u to što se događa. Gledajući Core i7-8700K, vidimo pad od 10% s vrlo niskog na srednji, a zatim samo 3% sa srednjeg na ultra.

Core i5-7600K, s druge strane, pada 10% s vrlo niskog na srednji, a zatim 12% sa srednjeg na ultra. Ovo je zanimljivo: Unaprijed postavljena kvaliteta definitivno boli više od četverojezgrenih jezgri, ali imamo Ryzen 3 1200 rezultate koji su sličniji onome što smo vidjeli od 8700K kasnije. Tada 1600X pokazuje prilično konzistentno skaliranje između tri unaprijed postavljene kvalitete.

Pentium G4560 se razlikuje, pokazujući slične rezultate s vrlo niskim i srednjim unaprijed postavljenim postavkama, no onda je malo pao pri korištenju ultra unaprijed postavljenih postavki, dok su Core i5-7600K i Ryzen 5 1600X jedini CPU koji pokazuju dosljedno skaliranje.

korištenje CPU-a

Još zanimljivijih rezultata. Ovdje gledate prosječnu upotrebu CPU-a zabilježenu nakon prijelaza od 30 sekundi, tako da je prosječna, a ne vrhunska. Primjerice, G4560 je ponekad dosezao 100%, ali je također pao na 80%, ali prosječna stopa iskorištavanja za cijeli test bila je 91%.

Ovdje je zapanjujuće koliko se malo koriste procesori Ryzen 5 i 7 serije. Na primjer, Ryzen 5 1500X ima četiri jezgre na sat i osam niti do 3,7 GHz, ovisno o opterećenju. Ipak, Core i7-8700K, sa šest jezgri, 12 niti i minimalnom radnom frekvencijom od 3,7 GHz, zapravo je zabilježio nešto veću brojku korištenja.

AMD-ov vlastiti 6-jezgreni / 12-nitni Ryzen 5 1600X zabilježio je prosječnu stopu iskorištenosti od 28%, što je znatno niže od 45% koliko je viđeno tijekom testiranja s 8700K. Očekivali biste da CPU istog broja jezgri s nižom brzinom takta vidi veću iskorištenost, ne puno nižu. Dakle, ovdje je očito pitanje optimizacije za Ryzen CPU-ove.

Rezultati

Prošlo je šest mjeseci otkako smo zadnji put testirali PlayerUnknown's Battlegrounds i sigurno je reći da igra još uvijek zahtijeva dodatnu optimizaciju. Podrška za Shoddy Ryzen, čak Jezgra i7-8700K ve GTX 1080 Ti Kombinacija je bila vrlo zahtjevna - prosjek od 123 fps pri 1080p uz minimalne postavke kvalitete je jadan.

Ista kombinacija koja pomaže staviti ovaj zaključak u kontekst je 220 fps u Battlefieldu 1 pri srednjim postavkama, 200 fps u Warhammer II, 240 fps u F1 2017, 260 fps u Rainbow Six Siege, 220 fps u Call of Duty WWII, 250 fps na DiRT 4 i popis se nastavlja. I opet, sve su ove igre radile umjereno, umjesto minimalno postavljene kvalitete.

Tvrdeći da je PUBG pucač iz otvorenog svijeta i stoga udara CPU, otkrili smo da to nije slučaj kada se koriste postavke vrlo niske kvalitete. Četverojezgreni Intel čipovi i više postigli su usko grlo GPU-a pri samo 120 fps kad je Ryzen CPU bio jako nedovoljno iskorišten.

Jedno se čini jasnim, ako ste veliki ljubitelj PUBG-a ili samo gradite računalo za igranje ove igre, Core i3-8100 ili 8350K na primjer, ponudit će najveću vrijednost za vaš novac. Obično nikad ne bismo preporučili 8350K, ali PUBG ga čini valjanim izborom.

Još ne testiramo stare procesore, već vašu sreću Jezgra i5-2500K Ako se primijeni blagi overklok, igra će se igrati sasvim u redu. Bilo je iznenađujuće da je prilikom korištenja vrhunskog GPU-a bila mala razlika u performansama brzine kadra između vrlo niskih i ultra kvalitetnih postavki. Vizualno postoji velika razlika.