Nova samostalna usporedba performansi CPU-a Final Fantasy XV danas će biti objavljena uoči predstavljanja računala sljedećeg mjeseca. Razlog zbog kojeg želimo najprije pogledati performanse CPU-a je taj što je igra puno CPU intenzivnija nego što se očekivalo. Programer Square Enix preporučuje igrači koriste barem Core i7-3770 ili FX-8350, ovo je puno više vatrene moći od Intela, ali pokrenut ćemo to uskoro.

Poanta je ovdje da igra zahtijeva procesor s 8 niti za preporučene specifikacije, dok s prednje strane GPU-a vjeruje da možete pobjeći s GTX 760 ili R9 280. Čudno je što je ova druga AMD-ova usporedba puno veća vatrena snaga, ali ipak, ovo je naslov koji sponzorira Nvidia, a koji je GameWorks ispekao.

Prema Nvidiji, igra uključuje integraciju Nvidia Flow, Nvidia HairWorks, Hybrid Frustum Tracked Shadows, Grass Effects i Voxel Ambient Occlusion. Koliko razumijem, budući da su ove značajke GameWorksa omogućene samo s unaprijed postavljenim postavkama visoke kvalitete, testirao sam ih i s unaprijed postavljenim postavkama kvalitete Standard i Lite, iako je testiranje CPU-a provedeno pomoću GeForce GTX 1080 Ti.

Samostalna referentna vrijednost traje više od 5 minuta i pokriva razne događaje, karte i likove korištene u igri. Za naše testiranje izvješćujemo o brzinama sličica unutar 90-sekundnog dijela ove usporedbe, a svi se rezultati temelje na prosječno 3 izvođenja. Test započinje na početku putovanja automobilom i završava nedugo nakon što svi napuste automobil. Primijetio sam da kadrovsko vrijeme često negativno utječe na njihovo prebacivanje između prijelaza, pa sam izbjegao testiranje između testova.







Kao i obično, funkcije automatskog overclockinga u BIOS-u onemogućene su, a zaključani CPU usklađen je s odgovarajućom memorijom, na primjer Core i3-8100 testiran s DDR4-2400 memorijom. Otključani procesori koristili su DDR4-3200 memoriju, a to je vrijedilo za sve AMD Ryzen CPU-ove.

Eksperimenti




Prelazak na posao rezultira visokokvalitetnim rezultatima pri 1080p. Ovo je unaprijed postavljena maksimalna kvaliteta s omogućenim svim značajkama GameWorksa. Ovdje je GTX 1080 Ti stvorio usko grlo sustava s prosjekom od 91 fps, pa je prilično šokantno vidjeti vrhunski GPU ograničen na manje od 100 fps u ovoj relativno niskoj rezoluciji.




Za ovaj grafikon, usredotočimo se na prosječne brzine kadrova prije sortiranja podataka prema rezultatima vremena kadra. Ovdje vidimo da, iako je Intel ograničen na GTX 1080 Ti, Ryzen procesori rade vrlo dobro s obzirom na Intelove procesore osme generacije.

Čak i vrlo stari Core i7-2600K i FX-8350 izgledaju prilično dobro, ali A12-9800 postaje hrpa i ne može ponuditi izvedbe koje se mogu igrati.




Razvrstavajući podatke prema rezultatima s niskim vremenskim okvirom od 1%, vidimo da je 8700K za 23% brži od Ryzen 7 1800X i Ryzen 5 1600X. 1800X je u rangu sa starim Sandy Bridgeom 2600K i sasvim iznenađujuće FX-8350. To je rekao, rekao je da smo vidjeli razumne performanse na cijelom području, osim na A12-9800.




Ako se kasnije usredotočimo na 0,1% podataka, 8350K s višim taktom i dalje je u redu, dok stariji procesori 2600K i FX-8350 opadaju, kao što je slučaj sa modernim četverojezgrenim modelima poput Ryzen 3 1300X i Core i3-8100.

Budući da smo s GTX 1080 Ti bili vrlo ograničeni na 1080p, odlučio sam isprobati 720p rezoluciju, barem za vrhunske 8. generacije Core procesora. Ovdje je 8700K za 11% brže od 1800X za prosječnu brzinu sličica, ali podaci za 1% niži bili su vrlo isti, unatoč tome što se odmaknuo od 18% margine za 0,1% niži rezultat.

Postoje visokokvalitetni rezultati i većina stvari izgledala je prilično dobro. No budući da se rezultati temelje na prosječno tri izvođenja, oni ispravljaju neke pogreške uokvirivanja koje vidimo povremeno.

Čak i kod Core i7-8700K i GTX 1080 Ti i dalje smo povremeno zaostajali u skokovima u kadrovima, a to je bio samo problem pri korištenju visokokvalitetnih postavki. Ako onemogućimo značajke GameWorksa korištenjem ispravljene unaprijed postavljene izvedbe standardne kvalitete i vidimo nekoliko zanimljivosti, pogledajmo.

Ovdje vidimo rezultate standardne kvalitete na 1080p i starije performanse, osim možda starijih procesora 2600K i FX-8350.

Međutim, kada pogledamo 8700K i 1800X, sada vidimo znatno manju razliku u performansama, 8700K je sada gotovo 30% brži, dok je 8700K sada 12% brži u odnosu na 0,1% rezultata. Prosječna brzina sličica i 1% niža rezultirajuća promjena također su mnogo manje važni.

Zapravo, Ryzen izgleda vrlo impresivno koristeći standardne postavke kvalitete, jer Ryzen 5 1400 nudi mnogo dosljednije performanse u usporedbi s Core i3-8100, na primjer.

Ako ljestvicu rangiramo za 1% niže rezultate, vidimo koliko je blizu Ryzen 7 1800X i top 6 procesora koji uključuju Ryzen 5 1600X i 1500X. U međuvremenu, Ryzen 3 1200 može se usporediti s Core i3-8350K i Core i7-2600K, što je solidan rezultat. FX-8350 također ima iznenađujuće dobre rezultate u ovoj skupini.

Zašto ne biste odvojili vrijeme za provjeru unaprijed postavljene kvalitete Lite dok sam u igri, a to dovodi do nekih zanimljivih otkrića ...

Inače Intelovi procesori s većim taktom bježe s niskim razlučivostima, testovima niske kvalitete jer mogu pružiti puno veće maksimalne brzine kadrova, a to je ono što ovdje vidimo kada gledamo prosječne brzine kadrova.

Procesori Core i5 i Core i7 8. generacije uspjeli su maksimizirati GTX 1080 Ti pri 171 fps, što je bilo najmanje 11% brže od Ryzena 7 1800X. Međutim, možda ste primijetili nešto neobično gledajući podatke o trajanju kadra, pa se usredotočimo na to.

Ovdje nalazimo nešto neočekivano. Kada se podaci sortiraju prema 1% niskom rezultatu, Ryzen CPU su na vrhu, čak i Ryzen 3 1300X može pobijediti Core i7-8700K. To nije slučaj s rezultatom od 0,1%, ali ovdje Ryzen 5 i Ryzen 7 CPU i dalje nadmašuju moćni Core i7-8700K. Ovo je vrlo neobično i morat ćemo malo dublje istražiti zašto to vidimo.

Dok se čeka prava igra

Ovo su bili zanimljivi rezultati i trebali bi vam dati dobru ideju o procesorskoj snazi ​​koja će vam trebati za igranje Final Fantasy XV 6. ožujka.

Obično pretpostavljamo da je alat za usporedbu vrlo precizan, s obzirom na to da ga je programer unaprijed objavio kako bi igračima omogućio da pripreme svoje sustave. Međutim, dokazi su otkrili da alat možda neće biti koristan za mjerenje stvarnih / očekivanih performansi GPU-a za igre. Ono što je vjerojatno nenamjerna pogreška u kriterijima jest da stvara predmete koji mu nisu potrebni (izvan prostora / pogleda, koristeći značajke GameWorks) i zbog toga preopterećuje grafičku karticu. Stoga možda nije točan za GPU test, ali vjerujemo da bi rezultati CPU-a trebali biti točni.

Na temelju našeg testiranja, ako imate četverojezgru ispod 4 GHz, vjerojatno ćete se boriti s nečim drugim osim s postavkom kvalitete Lite. Igra je vrlo CPU intenzivna. Na primjer, 8700K s 12 niti rijetko je padao ispod 40% iskorištenosti, a u našem testu većinu vremena bilo je preko 80%, više od 80%. Slična je priča bila i s Ryzen 7 1800X, ali više je vremena potrošeno oko 30-40%. Ipak, niži Ryzen CPU-ovi s 12 niti ili manje bili su vrlo dobro korišteni.

Trebali bismo spomenuti da su 1600X i 1800X 5-10% brži kada je SMT onemogućen, ovisno o testu, ali tamo nisam detaljno prolazio jer su mnogi od vas sumnjali da ćete onemogućiti SMT da biste dobili dodatne performanse. Final Fantasy XV, ali sjetite se da možete raditi što želite.

Čini se da su postavke visoke kvalitete koje omogućuju sve značajke GameWorksa zabrinjavale, mucanje je ovdje bilo problem čak i kod najekstremnijih hardverskih konfiguracija. Međutim, moguće je da je to uzrokovano pogreškom u stvaranju objekata prikaza. Ovom napomenom, AMD je rekao da će svoje optimizirane upravljačke programe objaviti tek sljedeći mjesec kada igra lansira.

Očito je da zaista želimo testirati igru ​​nakon što se pokrene i nadamo se da ćemo imati puno podešavanja koja možemo podesiti za bolje rezultate. Kako se približavamo izdanju i potvrđujemo da će odražavati stvarno igračko iskustvo, razmotrit ćemo provođenje odgovarajućeg GPU referentnog testa za Final Fantasy XV.