Naš prvi službeni izgled GeForce RTX 2080 Ti ve GeForce RTX 2080 Ovaj smo tjedan bili prilično impresionirani onim što je 2080 Ti mogao ponuditi u 4K, ali na kraju razočarani što su ti novi Turing GPU-ovi bili vrlo skupi. Naš prvi dnevni pregled sadržavao je desetak igara i premda smo radili na mnogo više testova, nismo imali vremena raspravljati više nego u prvom izvještavanju. Dakle, drugi je dan i pogađamo vas s mega 35 mjerilom igre.

Danas imamo ukupno 35 zaglavlja za testiranje, u usporedbi s 9 GPU-a u dvije rezolucije: 1440p i 4K. Raznolikost igara čini ovu značajku posebnom, zajedno s omiljenim značajkama poput Battlefield 1, GTA V i Rainbow Six Siege. pregled) Dodali smo naslove kao što su Witcher 3, Fortnite, Middle-earth: Shadow of War, Star Wars Battlefront II, World of Tanks i Monster Hunter: World.

Naše specifikacije testnog sustava su kao i prije, mi testiramo naš Corsair GPU testni sustav unutar Crystal serije 570X s Core i7-8700K koji radi na 5 GHz i 32 GB Vengeance DDR4-3400 memorije. Za AMD GPU-ove koristili smo Radeon Adrenalin Edition 18.9.1 upravljački program za prethodnu generaciju GPU-a i GeForce 399.24 upravljački program za Nvidiju, a novu RTX 20 seriju najnoviji upravljački program 411.51.

Eksperimenti

Monster Hunter: World, koji je započeo ovu mega benchmark sesiju, testiran je s omogućenom najkvalitetnijom unaprijed postavljenom postavkom. Ovdje je 2080 obrubljen s malom maržom ispred 1080 Ti, što je značilo da je 40% brži od 1080, pa je tamo dobar poticaj performansi.




Također na 1480p vidimo prednji dio 2080 Ti, unatoč činjenici da je to samo 26% brže od standardnog 2080 i 31% brže od 1080 Ti.




Može proširiti svoje vodstvo u 4K, sada pobijedi 1080 Ti s 39% razlike, ali važnije je nego što može pružiti izvedbu koja se može igrati. Ljudi tvrde da se može igrati oko 30 sličica u sekundi, ali zaostajanje unosa za djecu je užasno, ako samo želite prisiliti zaslon na 30 Hz, to je krvavo užasno, ne za nekoga tko je 2080. potrošio više od 800 dolara.







Događa se DiRT 4, a za one koji nisu upoznati s ovim naslovom, preferirana metoda anti-aliasinga CMAA nevjerojatno dobro funkcionira s Radeon RX Vega GPU-ima. Na primjer, Vega 64 može se podudarati s RT40 2080 na 1440p u ovom naslovu, nemojte očekivati ​​da ćete to vidjeti prečesto i više ga nećete vidjeti s igrama postavljenim u ovom članku.

2080 poboljšava performanse 1080 Ti i vidimo 32% poboljšanje performansi u okviru vremena. Čudno je, ali izvedba vremena kadra 2080 Ti nije puno bolja od vanilije 2080, ali prosječna brzina kadrova je 18% veća.




Prelazak na 4K omogućuje 2080 Ti da ispruži noge, a sada je novi vodeći dio 29% brži od 2080. i 37% brži od 1080 Ti. 2080 je također uspio nadmašiti 1080 u prašini koja se srušila.




Slijedi Assassin's Creed: Origins, a ovdje se činilo da je 2080 Ti ograničen na CPU jer je bio nešto brži od 2080 i nešto brži od 1080 Ti, što je razumna marža.

Kad povećate razlučivost do 4K, počinjemo primjećivati ​​razdvajanje. RTX 2080 je samo 6% brži od 1080 Ti za prosječnu brzinu kadrova, ali 15% brži kada se gledaju performanse brzine kadrova. Također je bio 36% brži od 1080, rekao je da je 2080 Ti manje impresivan i da je 1080 Ti pobijedio za samo 28%. To je prilično nejasan rezultat za novog kralja izvedbe.

Kingdom Come Deliverance naslov je kojem treba onoliko GPU konjskih snaga koliko ga možete baciti, a kao što ovdje možete vidjeti, 2080 Ti na 1440p potreban je da bi 1% bila niža od 60 fps. Za izvedbu vremena kadra Ti model bio je 20% brži u usporedbi sa standardnom brzinom kadra i 32% brži od standardne 2080. Vrlo impresivne stvari iz 2080. Ti.

Iako se još uvijek može reproducirati na 4K, ponekad su primijećena ova smanjenja do 38 fps, tako da čak ni 2080 Ti ovdje nije bio besprijekoran, morat ćete smanjiti unaprijed postavljeni kvalitetni stupanj za svilenkasto glatke brzine kadrova.