Veliko pitanje: Google se nastavlja razvijati uz razvoj Stadia beta. Od izlaska ovog tjedna dodane su još tri igre, s novim igrama. Još četiri odobrena za 2020. godinu, ali je li to zaista dovoljno da usluga bude održiva?

Stadia, Googleova platforma za strujanje igara siđe jedan stjenoviti početak, Pokušava privući kritiku slanjem više besplatnih pokusa u ekosustav, ali to ne pomaže jednom od njegovih najvećih problema - nedostatku sadržaja. Srećom ranih pretplatnika, to ga nije spriječilo da napreduje s Googleovim planiranim verzijama.

Google on je objasnio Borderlands 3 i Dragon Ball Xenoverse 2 dostupni su u biblioteci Stadia od utorka, a Tom Clancy's Ghost Recon Breakpoint nalazi se u srijedu. Ghost Recon prvi će naslov objavljivati ​​Googleovu ekskluzivnu značajku Stream Connect koja omogućuje igračima da pregledavaju ekrane svojih suigrača u stilu slika u sliku kako bi mogli bolje koordinirati svoje zadatke.

Rani dojmovi Pokazalo je da Stadia nije za sve. Miser biblioteka sastoji se od igara koje većina igrača već posjeduje, izbjegavajući činjenicu da je možete igrati bilo gdje; Ništa drugo do izvlačenja za 130 $ ulaznog mjesta (ne računajući troškove igara). Kao što je Kotaku rekao Paul Tamayo:

"Osim što mogu prenositi igre u pregledniku ili na telefonu, zaista ne mogu naći jaku prodajnu točku za igranje igara koje možete kupiti na gotovo drugim platformama za istu cijenu."




Najvećim dijelom to je valjana točka, iako usluga funkcionira prilično nesmetano sve dok imate brzu i stabilnu internetsku vezu.




U Googleovoj obrani, Stadia je tehnički još uvijek u beta verziji, a 2020. dolazi još igara poput Doom Eternal, dugoočekivanog Cyberpunka 2077, Gods and Beasts i Watch Dogs: Legion. Nijedan od tih naslova nema postavljen datum izlaska, ali Google odobren doći će iduće godine.

Također, trebali bismo znati da je igra strujanja još uvijek relativno nova, a to još nitko nije otkrio sasvim istinitim. Sonyjeva PlayStation Now aplikacija postoji od 2014. (beta verzija) i obiluje bibliotekom igara. Ipak, i dalje prodavati usluge.




Glavna prepreka koju takve platforme moraju prevladati je ne održavati sustav bez problema s malim kašnjenjem. Radi se više o tome da igraču ponudite nešto što drugdje ne mogu kupiti. Iako je igranje svuda novo, to nije dovoljno.




Google je na pravom putu tako što će ga natjerati da se igra praktički bilo koji uređaj koji imate (na kraju). Ipak, bez ekskluzivnog sadržaja, borit će se sa samostalnim konzolama i osobnim računalima. Pretvarati se da ste potpuno odvojeno tržište glup je posao - samo pitajte Sony.

Bez dovoljno hrane koja bi namamila igrače na drugim platformama, bilo koji servis za streaming borit će se da siđe sa terena kao PS Now, i dalje pet godina kasnije.




Kreditna slika: Cody Engel Preko Shutterstock-a