Veliko pitanje: Google nastavlja s povlačenjem s razvojem beta verzije Stadia. Od izlaska, ovog su tjedna dodane još tri igre koje otkrivaju nove igre. Još su četiri potvrđena za 2020. godinu, ali jesu li zaista dovoljna da ovu uslugu učine održivom?

Stadia, Googleova platforma za streaming igara sišao jedan stjenovit početak. Pokušava privući kritiku slanjem više besplatnih probnih razgovora u ekosustav, ali to ne pomaže jednom od njegovih najvećih problema - nedostatku sadržaja. Srećom za pretplatnike, Google to nije spriječio da krene s planiranim izdanjima.

Google najavio Borderlands 3 i Dragon Ball Xenoverse 2 dostupni su u knjižnici Stadia od utorka, a Tom Clancy's Ghost Recon Breakpoint na platformi je u srijedu. Ghost Recon bit će prvi Googleov naslov koji uključuje ekskluzivnu značajku Stream Connect koja igračima omogućuje prikaz zaslona suigrača u stilu slika u slici kako bi mogli bolje koordinirati svoje misije.

Rani dojmovi Pokazalo je da Stadia nije za svakoga. Škrta knjižnica sastoji se od igara koje većina igrača već ima, zabranjujući činjenicu da možete igrati bilo gdje; Za ulaznu točku od 130 dolara (ne uključujući troškove igara) to je samo remi. Kao što je rekao Kotakuov Paul Tamayo:

"Osim što mogu strujati igre u pregledniku ili na telefonu, zapravo ne mogu pronaći snažnu prodajnu točku za igranje igara koje možete dobiti na drugim platformama po gotovo istoj cijeni."




Uglavnom je to valjana stvar, iako usluga radi prilično glatko sve dok imate brzu i redovitu internetsku vezu.



U Googleovu obranu, Stadia je još uvijek tehnički u beta verziji, a 2020. dolazi još igara poput Doom Eternal, dugo očekivanog Cyberpunka 2077, Gods and Monsters i Watch Dogs: Legion. Nijedan od ovih naslova nema datum objavljivanja, osim Googlea odobren oni će doći sljedeće godine.

Morali bismo također znati da je streaming igara još uvijek relativno nov i da ga nitko do sada nije sasvim ispravio. Sonyjeva aplikacija PlayStation Now postoji od 2014. (u beta verziji) i ima opsežnu biblioteku igara. Međutim, svejedno prodati usluge.




Glavna prepreka koju takve platforme moraju prevladati nije održavanje sustava u savršenom radu s malo kašnjenja. Više se radi o tome da igračima ponudite nešto što nigdje drugdje ne mogu dobiti. Iako je igranje svugdje novo, to nije dovoljno.



Google je na dobrom putu dovevši ga do igara praktički bilo koji uređaj koji imate (eventualno). Ipak, bez ekskluzivnog sadržaja, borit će se za nadmetanje sa samostalnim konzolama i osobnim računalima. Pretvarati se da ste potpuno odvojeno tržište glup je posao - samo pitajte Sony.

Bez dovoljno stočne hrane za mamljenje igrača na drugim platformama, bilo koja usluga streaminga borit će se da se digne s tla kao što to sada čini PS Now, čak i pet godina kasnije.




Kredit za sliku: Cody Engel preko Shutterstocka