Potrošnja energije, namotavanje

Potrošnja energije često je jedan od najvećih nedostataka rada više grafičkih procesora, jer će igrači morati potrošiti nešto novca na napajanja kako bi se energija rasipala pod velikim opterećenjem. Uzmimo za primjer kartice Crossfire R9 390X. Vidimo da se približavaju ukupnom opterećenju sustava od oko 600 vata. To zahtijeva napajanje od najmanje 800 vata i kvalitetno napajanje za to. A to čak ne uzima u obzir dugoročne troškove potrošnje energije.

Usput, budući da GTX 1080 SLI grafičke kartice troše znatno manje od 500 W, moguće je riješiti se pristojnih 600 - 700 W čak i uz tvorničko overclocking na Palit karticama.

Ovdje vidimo da Palit GTX 1080 GameRock PE SLI kartice povećavaju ukupnu potrošnju energije sustava za samo 35% više od konfiguracije pojedinačne kartice, kada se uspoređuju s Call of Duty Black Ops III, gdje se SLI dobro skalira. To je 30% manje energije od istog sustava koji koristi Radeon R9 390X Crossfire grafičke kartice.




Kako je slatko pokretati dual GTX 1080?

Kad su prije nekoliko tjedana uklonjene naslovnice s potpuno novog Nvidijinog voditelja Pascala, imali smo na umu jedno ključno pitanje: Imamo li napokon jedan GPU sposoban za 4K performanse od 60 fps?



Kao i većina, tražim rješenje bez kompromisa, iako se neke postavke mogu prilagoditi radi poboljšanja performansi i postizanja željenih 60 sličica u sekundi s jednom karticom. Onaj koji ne zahtijeva više grafičkih procesora i ne košta više od tisuću dolara. Uglavnom je GTX 1080 isporučio, ali bilo je nekoliko naslova u kojima je podešavanje još uvijek bilo potrebno, kao u The Witcher 3.

Dodavanje drugog GTX 1080 znači da ne postižete samo prihvatljive performanse ... već i iznimne performanse. Grafički intenzivna igra poput The Witcher 3 izgleda nevjerojatno u 4K, a mi smo uživali u prosječnoj brzini kadra većoj od 80 fps u paru s GTX 1080.






Iako se uglavnom fokusiramo na igre koje podržavaju Nvidijinu multi-GPU tehnologiju, ovo su ujedno i neke od najpopularnijih PC igara koje su objavljene u posljednje vrijeme. Prosječni SLI postigao je 63% više performansi - ili 71% ako zanemarimo Pepeo singularnosti. To nazivamo solidnim rezultatom za skaliranje SLI-a.

To možda neće primamiti mnoge da potroše 600 USD + na drugi GPU, ali u brojnim scenarijima u 4K izvedba je od igračke postala svilenkasto glatka.




Sve u svemu, iako obično nisam veliki zagovornik multi-GPU tehnologije, pod pretpostavkom da si to možete priuštiti, ovdje to ima smisla. 4K igračko iskustvo koje nude ove kartice najbolje je što sam ikad vidio. Za one od vas koji mogu ispustiti i ispustiti četiri znamenke u ovoj GPU konfiguraciji, nećete biti razočarani rezultatima.