Testirali smo početkom ovog mjeseca Grafičke performanse u Battlefieldu V Pokriva širok spektar grafičkih kartica u 1080p, 1440p i 4K. Gledali smo i u stvarnom vremenu Traganje zraka prinos. U ovim testovima koristili smo kampanju za jednog igrača za mjerenje izvedbe jer je lako spremiti točne podatke, a vizualno su pojedinačni i više igrački dijelovi igre isti. Međutim, postoji ogromna razlika u potražnji procesora između ova dva načina, a više igrača za 64 igrača stvarno šteti nižim procesorima.

Za testiranje performansi CPU-a koristimo način osvajanja Battlefield V-a za 64 igrača, što predstavlja niz poteškoća za precizno testiranje, ali svejedno smo se bacili na svoju misiju. Kolebanje između izvođenja može biti prilično veliko u usporedbi s našim GPU mjerilom za jednog igrača Battlefield V-a, koje često daju iste prosječne brzine kadrova i opetovano 1% niže rezultate.

Odstupanje od nekoliko okvira rijetko je kod vrhunskog hardvera, ali prilikom testiranja s više igrača često vidimo razliku do ~ 10 fps za prosječnu brzinu sličica. Zanemarili smo ekstremne outliers-e i testirali više puta nego inače kako bismo pokušali izvijestiti o najtočnijoj mogućoj izvedbi, tako da se rezultati predstavljeni u ovom članku temelje na prosječno 6 izvođenja umjesto 3.

Ako imate 30 igrača ispred sebe, broj sličica u sekundi bit će mnogo niži nego kad bi se operacija dobro rješavala izdaleka, stoga budite sigurni da imate iste stvari oko lika igrača pri svakom dodavanju bio je ozbiljan izazov i bio je vrlo dugotrajan. Za testiranje smo koristili kartu Narvik u načinu osvajanja od 64 igrača oko 60 sekundi na svakom igraču.




Eksperimenti

Za većinu mjerila koristimo DirectX 11 jer pruža dosljednije performanse u okviru okvira. Znamo da mnogi igrači tvrde da je DX12 stabilan i bolji od DX11, ali DX11 ne nudi bolje iskustvo ako ne upotrebljavate niži CPU. Ali da bi se raspršila ova kontroverza, DX12 nabraja zainteresirane. O ovim rezultatima ne raspravljamo detaljno, jer će naš fokus biti na malo boljim performansama DX11.




Kao što možete vidjeti malo kucanja na svim CPU-ima i Ryzen policajci su ponovno testirani koristeći DX11 API u ovim testnim uvjetima. Core i5-8400 otprilike je u rangu s Ryzenom 7 2700X, dok je stariji 7700K brži. Osim toga, vidimo procesore poput 8600K, 8700K, 9600K i tako dalje s lakoćom pobjeđujemo najbolje što AMD može ponuditi. Uz dosljednu izvedbu od preko 60 fps, Ryzen je uspio pružiti glatke performanse bez obzira na sve, ali u trenu ćemo prijeći na prikladnije testove.







Zanimljivo je ovdje vidjeti nekada moćnu Core i5-7600K. Ryzen 5 2400G bio je usporediv sa 7600K, a to nije nešto što često viđamo. Tada vidimo da Ryzen 3 2200G ugodno pobjeđuje Core i3-7350K i Pentium G5400. U osnovi će sve jezgre s dvije jezgre uništiti 2200G četverojezgreni, čak i ako imaju Hyper-Threading.

Dakle, to je dobra predstava na donjem dijelu AMD-a, ali nije sjajna na visokom. Međutim, što bi Ryzen trebao ponuditi ako ne koristite RTX 2080 Ti s onemogućenim praćenjem zraka pri 1080p?




Evo usporedbe između Ryzen 7 2700X i Core i9-9900K. Iznad grafikona vidimo prethodni rezultat RTX 2080 Ti na 1080p, gdje je Intel CPU ponudio 16% poboljšanja u performansama za prosječnu brzinu kadrova i 18% za 1% nižu, pa je to bila dobra prednost u performansama koju je ponudio Intel.

Prijelaz na RTX 2080 nije se puno promijenio i još uvijek imamo CPU na 1080p. Ovdje je bilo 11% brže za 9900K prosječne brzine kadrova i 15% brže za rezultat trajanja kadra. Dakle, onima koji traže maksimalne performanse pri 1080p, 9900K izgleda kao put.




Međutim, ako koristite GPU više srednje klase kao što je RTX 2070, imat ćete sličnu razinu izvedbe kao 2700X ili 9900K. Ovdje je Intel CPU bio 2% brži za prosječnu brzinu sličica, a 5% brži za 1% niske, što je zanemariva razlika.

Korištenje bilo kojeg GPU-a sporijeg od RTX 2070 neće primijetiti nikakvu razliku u 1080p između ova dva CPU-a koristeći postavke ultra kvalitete, a to je slučaj i s GTX 1070. Ali što ako želite igrati na 1440p i ova se razlučivost definitivno čini prikladnijom za četiri ovdje testirana GPU-a.

Kako GPU postaje ograničen, vidimo malu razliku između 2700X i 9900K koristeći GTX 1070, RTX 2070 ili čak RTX 2080 pri 1440p. 9900K je ipak pružio vrhunsko igračko iskustvo pri 1440p kada se koristi RTX 2080 Ti. Bilo je u prosjeku 13% brže, što je rezultiralo 21% dužim vremenom okvira.

Pod pretpostavkom da sada kupujete 2080 Ti za glatke 4K igre, čini se da odabir CPU-a nije toliko važan u usporedbi najboljih AMD-ovih i Intelovih čipova u ovoj igri. Čak i s RTX 2080 Ti, oba CPU-a su imala iste performanse, dosežući oko 80 fps pri prosječno 1% nižim 65 fps.

Završni govor

Battlefield V četverojezgre je moguće igrati, ali možete očekivati ​​česte padove kadra što rezultira manje konzistentnim brzinama kadrova. Većinom smo pronašli stari Core i5-7600K koji se tamo prilično dobro druži s AAA naslovima objavljenim 2018. godine, ali za dio Battlefield V-a za više igrača, želite izbjeći masovne bitke s 64 igrača.

Ovo je također prepisivanje Core i3 serije, kao i četverojezgrenih Ryzen CPU-a, radi glatkog i dosljednog igračkog iskustva. Naravno, ako želite prihvatiti redovno mucanje i padove ispod 60 fps, to još uvijek možete učiniti s ovim procesorima.

Da smo stvorili računalo za igranje Battlefielda V uz najveću moguću brzinu kadrova bez ičega drugog na umu, vjerojatno bismo dobili Core i5-8600K. Ali sa samo 10 dolara više, Ryzen 7 2700 nudi vam bolji put nadogradnje, dolazi hladniji i bolja je vrijednost za opće računanje. Kada koristite RTX 2070 ili sporije pomoću postavki ultra kvalitete, ovisit ćete o GPU-u i zapravo nije važno koji procesor koristite. Alternativno, ako koristite visoke ili čak srednje postavke za maksimalne brzine kadrova, počet ćete uviđati veću prednost odlaska s Intelovim CPU-om s većim taktom i latencijom.

Sve u svemu, mislimo da je Ryzen bio pomalo razočaran u 1080p gdje igra nije ograničena GPU-om, ali s obzirom na jaz takta, impresivno je da je 2700X samo 15% sporiji od 9900K. Imajte na umu da se AMD i Intel CPU mogu overclockati radi većih performansi, a vremena memorije mogu se ručno prilagoditi, što je korisno na obje platforme. Općenito govoreći, AMD se bolje snalazi u podešavanju memorije, dok Intel dobiva više od jezgrenog overclockinga.

Prečaci za kupovinu
Izbor GPU-a