Danas uspoređujemo Just Cause 4 s različitim GPU-ima da bismo vam pomogli utvrditi hoće li vaša grafička kartica podnijeti ovaj potpuno novi naslov i po potrebi razviti prikladnu opciju nadogradnje.

Samo uzrok 4 Koristi Avalancheov Apex engine za igru, iako je novija ažurirana verzija koja uključuje razne i ekstremne vremenske efekte, uključujući vriske, pješčane oluje, uragane i još mnogo toga. Motor igre također je poboljšao prikazivanje temeljeno na fizici, novi sustav animacije i pročišćenu umjetnu inteligenciju, tako da NPC-ovi mogu biti pametniji u napadu i prijeteći.

Ovo izgleda sjajno, ali nažalost igra je tijekom nekoliko dana dobila pomiješanu s prosječnom ocjenom. Među navedenim razlozima, korisničko sučelje je užasno, grafika nije impresivna i što je najgore od svega, izvedba je užasna. Morali smo igrati u kratkom vremenu, iako na trenutke pomalo nezgrapno izgleda jako zabavno i želimo vidjeti još. Ali za uživanje RTX 2080 Ti Da, toliko je loše, jer je potrebno stalno ga držati iznad 60 fps.

Ako ste vlasnik GTX 1060, RX 580 ili gore, ova igra će vam smetati. Za test učitavamo na početnoj točki, uskačemo u automobil i vozimo ga od mosta do šume. Test traje 60 sekundi i pruža preciznu sliku izvedbe koju očekujete.







Kako ratni NPC-i dodaju više tereta sustavu, odigrali smo igru ​​do točke koju nazivate pojačanjem. Uključuje 1080p, 1440p i 4K rezultate za širok spektar grafičkih kartica. Također imamo nekoliko dodatnih testova na 1080p s novim i starim grafičkim karticama pomoću postavki kvalitete srednje klase.

Benchmark testna postaja sastojala se od Core i7-8700K koji radi na 5 GHz sa 16 GB DDR4-3400 memorije. 417.22 upravljački program koji se koristi za GeForce GPU-ove i Radeon Adrenalin 18.12.1.1 upravljački program za AMD. Pogledajmo rezultate.




Eksperimenti

Igra ne izgleda iznenađujuće kad su sve grafičke postavke maksimalizirane, a ipak ne vidite prosjek od 60 fps pri 1080p s GTX 980, isto vrijedi i za Fury X Možete uživati ​​u padovima kadrova sredinom 30-ih poput GTX 970 i R9 390. Sretno ako imate GTX 960 ili R9 380.




Gledajući GPU-ove trenutne generacije, imamo još nekoliko opcija koje mogu zadržati broj sličica u sekundi iznad 60 fps. Iako se Radeon GPU snažno isključio, GTX 1060 6 GB i RX 580 8 GB nisu dostigli prosjek od 60 fps.




Vrhunski modeli kao što su Vega 64 i GTX 1080 također u našim testovima nisu mogli zadržati broj sličica u sekundi iznad 60 fps. Idealno za ovaj RTX 2070 ili bolji za reprodukciju pri 1080p Poput DXR-a (smiješno, ali ne smiješno).

1440p u osnovi ne dolazi u obzir za prethodne generacije grafičkih procesora. Fury X i GTX 980 Ti borili su se sa prosječnim brzinama kadrova sredinom 40-ih. Dakle, oni koji igraju na 1440p uvijek trebaju RTX 2080 Ti da bi zadržao iznad 60 fps, dok su 2080 i 1080 Ti dobri za oko 55 fps za 1% najniže. Modeli niže klase poput GTX 1060 i RX 580 u osnovi su ovo ovdje, pa se radujem što ću vidjeti 4K rezultate.




Da budemo iskreni, nismo očekivali ništa drugačije nakon rezultata 1080p i 1440p. RTX 2080 Ti je ovdje u redu, nije velik jer se može igrati. Kako smo vidjeli izvedbu nalik Assassin's Creed Odyssey u igri koja uopće nije izgledala dobro, bila je prilično luda i Odiseja je bila izložena lošoj optimizaciji.

Pa što ako sve postavke smanjite na srednje, onemogućite SSAO i promijenite metodu antialiasinga u FXAA?

Upravljanje postavkama i smanjenje vizualnog efekta na srednji poboljšava performanse za oko 30%, ali to nije dovoljno za većinu starijih grafičkih procesora. Tako voljeni GTX 750 Ti u prosjeku je postizao samo 27 fps pri 1080p koristeći jako preokrenute postavke kvalitete. Čak je i trenutna generacija GTX 1050 bila prilično grozna s redovitim padovima ispod 30 fps.

RX 570, R9 390 i GTX 970 nisu uvijek mogli zadržati broj sličica u sekundi iznad 60 fps pri nižim postavkama. Napokon GeForce GTX 580 (oko 2010.) Ovaj je naslov trebalo ukloniti s testa jer je bio podložan ogromnim grafičkim artefaktima.

Isključivanje misli

Možemo razumjeti zašto su igrači uznemireni. Na mnogo načina Samo uzrok 4 Izgleda kao smanjenje verzije 3-godišnje Just Cause 3. Okoliš izgleda malo bolje na nekim modelima, dok na nekim modelima okruženje izgleda malo bolje, dok neki izgledaju predaleko. gore.

Efekti vode ili njihov nedostatak strašni su u Just Cause 4. Naravno, ovo mora biti pogreška, pa je tako loše kako voda izgleda stvarno smiješno. Just Cause 3 je iznenadio čamcima koji su stvarali budnost u usporedbi s valovima, mreškanjem itd. Šiške također po našem mišljenju ne izgledaju dobro, nedostaju im detalji iz prethodnog naslova. Jedini impresivan aspekt je vremenski sustav, neki su učinci prilično dobri.

Još gore, izvedba ukazuje na to da igra nije pravilno optimizirana. Ne možemo izravno usporediti izvedbu između 3. i 4. obroka u seriji Just Cause, ali u prosjeku možemo reći da gledate 40-50% bolju izvedbu koristeći iste postavke kao i Just Cause 3.

U usporedbi s modernim naslovima, izvedba je slična onoj koju smo primijetili Assassin’in Creed Odiseja i podržali smo ovaj naslov jer nije optimiziran i izgleda bolje. Tehnički gledano, Just Cause 4 izgleda kao nered pri lansiranju. Programer već pokušava riješiti neke ključne probleme vidi se u ovom postuMeđutim, za manje od tjedan dana od izlaska, jasno je da igra može provesti više vremena na KG prije nego što bude isporučena igračima. Prava je šteta što sama igra izgleda dobro i pomalo zabavno.

Loše performanse ne ovise ni o velikoj upotrebi procesora ili memorije. U osnovi dobivate iste rezultate sa starijom četverojezgrom poput 7700K, a budući da mogu reći da je Ryzen 7 2700X u rangu s Core i9-9900K. Starost motora je samo jedna ili dvije niti koje su jako opterećene, a ostatak radi vrlo malo posla. Ipak, čini se da je GPU ograničen jer overclocking CPU-a ne bilježi stvarne poboljšanja performansi.

Uglavnom će donijeti 8 GB sistemske memorije, a ni potražnja za VRAM-om nije tako velika. Otprilike 4,5 GB u 4K, 3,5 GB u 1440p i 3,3 GB u 1080p. Ako niste veliki obožavatelj serije, zasad ćemo izbjeći ovaj naslov.

Prečaci za kupovinu: