Drugi put mega mjerilo i predmet današnjeg GPU napada Smrtonosni eksperiment 2. Klasična horor igra za preživljavanje koju je razvio i objavio Capcom, remake je originalnog Resident Evil 2 objavljenog za PlayStation 1998. godine.

Igra je izgrađena na Capcomovom RE Engineu, koji je izvorno proizveden za Resident Evil 7: Biohazard, ali se od tada koristi i za Devil May Cry 5. Zabavna činjenica: "RE" znači prva dva slova punog imena motora, "Doseg za mjesecom". Rekao sam ti da je zabavno.

Prije RE Engine-a, Resident Evil naslovi koristili su MT Framework engine. To uključuje Resident Evil 6 iz 2012. RE Engine je znatno poboljšan i nudi niz novih grafičkih metoda kao što su dinamičke sjene, predmemorija sjena, podzemne disperzije i FXAA + TAA. Ažurirane tehnike prikazivanja uključuju HDR, način rada specifičan za VR, mogućnost izlaza 4K rezolucije i druge.

Ako vam ovi tehnički detalji ne smetaju, krenimo. Ovdje nećemo pregledavati stvarnu igru, ali evo a korisna recenzija Kako igrati. Što smo mi namjera Pokazuje vam kako se raznolike grafičke kartice ponašaju u ovom naslovu, pa koristeći unaprijed postavljenu maksimalnu kvalitetu grafike znate što će vam trebati za izvedbu reprodukcije u 1080p, 1440p i 4K. Također ćemo pokrenuti dodatne testove sa unaprijed postavljenim srednjim rasponom na 1080p kako bismo vidjeli s čime se možete izvući.







Resident Evil 2 podržava DirectX 11 i 12, ali za sve smo testove koristili naslijeđeni API DX11, jer je DX12 kao i obično potpuna i apsolutna zbrka, hvata se u koštac s malim brzinama kadrova i stalnim mucanjem. Kada se koristi DX11, AMD-ovi Vega modeli kao i GeForce RTX kartice bili su preko 30% brži.

Za testiranje bilježimo prolazak u policijskoj postaji od 60 sekundi. Od prve kontrolne točke hodimo lijevom ljestvama, natrag na suprotnu stranu i ispod vrata valjaka, test završava tijekom scene reza. Za veći dio testa korištena je unaprijed postavljena postavka "Max", koja sugerira 14 GB VRAM-a, što izgleda prilično ludo i pomalo pretjerano s obzirom da je RTX 2080 Ti zabilježio vrhunac raspodjele od samo 8 GB kada se igra u 4K. To je još uvijek vrlo visoko u usporedbi s drugim naslovima, ali nije blizu preporučenih zahtjeva.




Tijekom korištenja profila "Balanced", testirali smo neke nove grafičke kartice zajedno s novijim GPU-ima. Ova unaprijed postavljena postavka preporučuje upotrebu VRAM-a do 2,4 GB, što je puno jednostavnije za upravljanje na nižim karticama. Što se tiče upravljačkih programa, testirali smo ga s AMD-ovim upravljačkim programom Adrenalin 2019 Edition 19.1.2 i Nvidijinim GeForce Game Ready 417.71 upravljačkim programom ...




Eksperimenti

Počevši od 1080p, ovdje su svi grafički procesori trenutne i prethodne generacije. Tehnički sada imamo 3 generacije iz Nvidije, ali poanta je u tome da imamo puno smrvljenih plavih šipki, pa razvucimo to i razgovarajmo o posljedicama dok se krećemo prema zastrašujućoj zoni koja se ne može igrati.

Čak i s omogućenom unaprijed postavljenom maksimalnom kvalitetom, RTX 2080 Ti potrošio je ovaj test nevjerojatnih 217 fps, s prosječno 1% nižim 181 fps i 0,1% nižim 133 fps. Podrazumijeva se da Pascal Titan X, GTX 1080 Ti i RTX 2080 pružaju izuzetno igračke performanse.




Zatim, gledajući barem prosječnu brzinu sličica, vidimo prilično velik skok prema RTX 2070 i Vegi 64. Valja napomenuti da se Vega 56 pokazala nevjerojatno dobro, pobijedivši ne samo GTX 1080, već i novi RTX 2060. Nikad nije tako lagano skliznuo za rezultat od 0,1%, ali bio je 1% nizak i malo ispred prosječne brzine kadrova. .

Od ove AMD-ove točke ide jako dobro ... RX 590 uspio je parirati GTX 1070, koji je ravan GTX 980 Ti. Zatim vidimo kako RX 580 uništava GTX 1060 6 GB s uvjerljivom maržom od 26% i svrstava ga u kategoriju iz ovog naslova.




Ni AMD-ova prethodna generacija Fury serije nije radila, a to je palo na ograničeni VRAM međuspremnik od 4 GB, što ih je učinilo nedostupnima. Zanimljivo je bilo vidjeti verzije RX 580 i 570 od 4 GB. To raščlanjujemo na optimizaciju memorije za arhitekturu GCN 4. generacije.

Spuštajući se prema dolje vidimo GTX 980, GTX 1060 6 GB i Radeon R9 390 koji proizvode slične performanse pri oko 70 fps. Kasnije je 3 GB 1060 mogao pružiti performanse za reprodukciju, s obzirom na ograničenu veličinu VRAM međuspremnika, a posebno ono što smo vidjeli s 4 GB AMD kartica. Ovdje sam očekivao Powerpoint prezentaciju, ali bilo je za igranje. Sigurno je trpjelo 0,1% slabih performansi, ali iskustvo nije bilo pretjerano isprekidano. Slično iskustvo viđeno je s GTX 970 i kad smo se srušili, iskustvo je zaista počelo trpjeti.

Povećavanjem razlučivosti na 1440p nekoliko GPU modela pada ispod barijere od 60 fps. Većina ulaznih grafičkih procesora bila je prespora da bi stigla ovdje, pa su otpali s grafike.

Očekivano, RTX 2080 Ti nema problema s 1440p, a isto vrijedi i za ne-Ti model zajedno s GTX 1080 Ti i Titan X. Zanimljivo je također napomenuti da GTX 1080 Ti ne nudi nešto veći VRAM međuspremnik. Unatoč tome što je dodijelilo oko 7 - 7,5 GB / s memorije pri 1440p, u osnovi je to prednost u odnosu na RTX 2080 koja ovdje ostavlja 2080 po strani.

Iako igra obično dodjeljuje više od 6 GB video memorije, RTX 2060 nije imao problema i, poput 1080p, bio je samo 11% sporiji od RTX 2070 na 1440p.

AMD-ovi Vega GPU-i opet su vrlo uspješni. Vega 64 ondje je lebdjela s RTX 2070, dok je Vega 56 nadmašila GTX 1080 i RTX 2060, barem za prosječnu brzinu kadrova. Učinak u okviru okvira malo je opao, ali to nije bilo nešto previše alarmantno.

RX 590 ponovno je držao korak s GTX 1070, dok je RX 580 bio 26% brži od GTX 1060 6 GB. Iako su se stariji Fury GPU-i nastavili boriti zbog ograničenog VRAM međuspremnika od 4 GB, GCN modeli 4. generacije sa samo 4 GB memorije opet su prošli bolje.

Iako je GTX 1060 bio na samom rubu za performanse koje se mogu reproducirati sa 6 GB, stariji Maxwell GPU-ovi, GTX 980 i 970, nisu mogli pružiti performanse za reprodukciju pri 1440p maksimiziranjem vizualnih postavki.

Imamo manje preživjelih pri 4K rezoluciji. RTX 2080 Ti bio je u mogućnosti pružiti glatke performanse za reprodukciju. Ono što smo dobili od RTX 2080, GTX 1080 Ti i Titan X također je bilo jako kul. RTX 2070 i Vega 64 nisu bili dovoljno brzi, ali možete smanjiti nekoliko postavki i dovesti ih na prihvatljivu razinu performansi. Osim toga, bolje vam je igrati igre na 1440p.

Spuštajući ga zarez

Nakon što smo završili test, dobili smo neke grafičke kartice srednje klase, kao i neke stare bangere. Unaprijed postavljena postavka "Balanced" učitana je na 1080p i provela je još nekoliko testova. To je povećalo performanse Radeon RX 570 za gotovo 30%.

Stvarno velike koristi zabilježene su na karticama od 2 GB i 3 GB. Na primjer, GTX 1050 zabilježio je poboljšanje performansi od preko 80% uz uravnoteženu unaprijed postavljenu postavku.

Uravnotežena unaprijed postavljena postavka pokazuje da će se koristiti 2,4 GB VRAM-a, ali čini se kao agresivna pretpostavka jer modeli od 2 GB rade sasvim u redu.

Učinit će nešto poput Radeon HD 7950 za prosječno 60 fps. Trebat će vam GTX 780 Ti ili GTX 970 tvrtke Nvidia, tako da su zahtjevi stroži kod starijih GeForce kartica. Stariji modeli poput R9 270X ili GTX 960 pružali su iskustvo reprodukcije na 1080p koristeći ovu unaprijed postavljenu postavku, tako da tamo stvarno nije loše.

Primijetili smo probleme s karticama serije GeForce 600 i 700, u osnovi bilo kojim modelom koji se temelji na Keplerovoj arhitekturi. Zovemo ga Kepler posebno jer je GTX 750 Ti radio bez ikakvih problema, a jedan od modela GeForce 700 koji ne koriste ovu arhitekturu je Maxwell GPU. Iako je igra bila učitana grafičkim procesorom utemeljenim na Kepleru, igra je bila pretamna i nije se mogla igrati, što sugerira probleme s upravljačkim programom s osvjetljenjem igre. Sigurni smo da vlasnici GeForce 600/700 proizvode dovoljno buke da će Nvidia ispraviti pogrešku.

Zamotajte

Za one koji teže igranju 1080p igara uz sve zvukove, idealno bi bilo da želite grafičku karticu s najmanje 4 GB memorije, premda je to 6 GB +. Od novijih GPU-a, poželjet ćete barem 6 GB GTX 1060 ili GTX 980 od Nvidije ili RX 570 / R9 390 od AMD-a.

Kao što se često događa, RX 570 4 GB Predstavljao je iznimnu vrijednost, ali morat ćete biti sigurni da dobivate verziju od 8 GB za maksimalno unaprijed postavljeno. RX 580 od 8 GB možete dobiti dok je već tamo. 8 GB RX 580 Na 1080p funta je postala kilogram za prvaka.

Postoji nekoliko dobrih opcija za igranje igara na 1440p. Vega 56 je definitivno jedna od njih, kao nova RTX 2060. Međutim, ako imate Pascal GTX 1070, 1070 Ti ili 1080, nećete imati problema s igranjem Resident Evil 2 na 1440p.

Što se tiče 4K, ovdje nema iznenađenja. Idealno RTX 2080 TiMeđutim, ako niste pretrpani novčićima, GTX 1080 Ti ili RTX 2080 će obaviti posao. Naravno, uvijek možete prilagoditi postavke kvalitete radi boljih performansi i sutra Tim, Video HUBpa vrijedi provjeriti.

Resident Evil 2 izgleda sjajno. Pravo vam kažem, izgleda prilično nevjerojatno. Ako se bavite horor igrama za preživljavanje, siguran sam da ćete uživati ​​u ovome. Parni komentari korisnika Izuzetno pozitivni, pa se čini da posjedujemo jednu od ovih rijetkih igara. To ćemo dodati na popis igara s punim radnim vremenom koje uspoređujemo, a čini se da bi to mogao biti i dobar CPU standard, iako ćemo morati igrati više da bismo vidjeli gdje su teške epizode. Ako ste zadovoljni ovom značajkom, podijelite je i javite nam da želite da usporedimo buduća izdanja igara.

Prečaci za kupovinu: