Metro Exodus sprema se za uobičajeni GPU benchmark postupak s 36 grafičkih kartica kako bi dobio mjerilo punih performansi. Igra obično dobro smo shvatili Iako je prošlo tek nekoliko dana. Metro Exodusu, ne samo da gradi našu veliku usporedbu GPU-a, već i traganje zraka i DLSS performanse. Izlaskom igre, AMD i Nvidia potisnuli su ažurirane upravljačke programe korištene za ovaj test.

Kratko smo testirali upravljačke programe zaslona prije oba kampa, ali koliko razumijemo, nijedan nije donio stvarna poboljšanja performansi. Metro je zakrpa 1. dana potaknula izvedbu, tako da se naši rezultati mogu malo razlikovati od onih koji su objavljeni ranije.

Općenito, izvedba lagano varira u većini igara, ovisno o razinama i područjima i samim time što je stvoreno. Iako programeri pokušavaju optimizirati razine radi dosljednijih performansi, ne možemo reći da su s Metro Exodusom učinili loš posao, ali na nekim GTX 1060 pri 1080p vidjet ćete brzine kadrova od 70 do 80 fps. a zatim samo 30-40 fps na drugima.

Uspjeli smo pripremiti referentnu vrijednost za konzerviranje u korist prijelaza od 60 sekundi u igri na izazovnu epizodu na početku igre. Benchmarking se odvija u Moskvi, vrlo rano u kampanji, i započinje na prvoj kontrolnoj točki nakon što prođe mutirani vuk. Za testiranje koristimo unaprijed postavljenu postavku "Ultra" koja Nvidia HairWorks i Advanced PhysX onemogućuje prema zadanim postavkama, ali je omogućena Tessellation.







Igra također podržava DX11 i DX12, ali performanse pomoću Core i9-9900K bile su jednake koristeći oba API-ja, pa smo odlučili ići s DX12 na testiranje.

Naš standardni GPU testni uređaj uključuje Core i9-9900K s 32 GB DDR4-3400 memorije po satu na 5 GHz. Instalirani su najnoviji upravljački programi zaslona za AMD i Nvidia upravljačke programe GeForce 418.91, Adrenaline 2019 Edition 19.2.2.




Eksperimenti

Krećemo od vrha i nastavljamo put. Kao što vidite, RTX 2080 Ti nije imao problema zadržati nešto iznad 100 fps, a premda 131 fps pri 1080p nije iznenađujuće za ovaj ekstremni GPU, bolji je od onoga što smo vidjeli u naslovima poput Assassin's Creed Odyssey, Just Cause 4, Hitman 2 i Kingdom Liberation. To dolazi na primjer.




Kako se krećemo kroz popis, vidimo kako je RTX 2080 pružio vrlo solidne performanse, gdje je bio 13% brži od GTX 1080 Ti, pa se čini da je ovaj naslov dobro optimiziran za novu Nvidijinu Turing arhitekturu. 1080 Ti je još uvijek u dobroj formi i čini se da se bori s novijim Radeonom VII. U međuvremenu, RTX 2070 i 2060 nude vrlo slične performanse i obje su bile brže ne samo od Vega 64 Liquid već i od GTX 1080.




Za one koji se nadaju do 60 sličica u sekundi pri 1080p, trebat će vam prilično velika GPU vatrena snaga. Bit će potreban barem GeForce GTX 1070 ili Vega 56, Vega 56 bila je brža između njih dvije, jer se približno poklapala s GTX 1070 Ti.

Tada će Radeon RX 590 ili GeForce GTX 1060 raditi u prosjeku 50 fps, a ovdje vidimo da je 1060 6 GB 9% brže od RX 580 i 14% brže od 3 GB 1060. Tada RX 570 ili bilo što ispod R9 390, mislim da usporavam radi ugodnog igračkog iskustva. To je značilo da je najslabiji Nvidijin GPU s kojim ste se htjeli igrati bio GeForce GTX 970. Dakle, kao što smo rekli da je krajnje da igra zahtijeva ozbiljan hardver na 1080p kada se koristi unaprijed postavljena kvaliteta koja nije najkvalitetnija dostupna postavka.




Počevši od RTX 2080 Ti, opet vidimo da je prosječna brzina kadrova ostala iznad 100 fps, dok je za 1% niža pala na 90 fps. RTX 2080 prilično je impresivan jer nije mogao postići ni prosjek od 90 fps, umjesto toga bio je dobar za 83 fps. Radeon VII bio je 14% sporiji pri 71 fps, što je značilo da je bio 8% brži od RTX 2070 i samo 16% brži od RTX 2060, što nije sjajno s obzirom da je dvostruko skuplji.

RTX 2060 je ovdje zaista dobra vrijednost. Odgovarao je GTX 1080 i nije bio osjetno sporiji od 2070. godine. Vega 64 Liquid je dobra, ali ovdje se ističe AMD opcija, iako je Vega 56 izgubljena do 2060. godine, ali ovo je naravno naslov koji sponzorira Nvidia.

Nvidijini stari Maxwell GPU-i prilično dobro vise, s 980 Ti uparenom s GTX 1070 dok se 980 6 GB podudara s 1060. fps. U osnovi, ništa ispod RX 580 ili GTX 970 nije se moglo reproducirati u ovoj rezoluciji.

Zatim u 4K, sretno, trebate RTX 2080 Ti ili se zadovoljite postavkama niže kvalitete, a u tom trenutku možete zagristi metak i igrati na 1440p.

Igra se igrala uz GTX 1080, RTX 2060, Radeon VII ili bolje, ali kad počnete primijetiti pad od 1% ispod 30 fps, brzine okvira majčine dušice štete iskustvu.

Prije nego što završimo s stvarima, ponovno smo testirali 31 grafički procesor, od kojih su mnogi prije bili neprovjereni, HairWorks i Advanced PhysX su naravno i dalje isključeni kako bismo vidjeli možete li se riješiti starog hardvera na 1080p pomoću unaprijed postavljene postavke srednje kvalitete s onemogućenom Tessellation.

Postavka srednje kvalitete omogućila je da GTX 970 prosječno postigne 92 fps, što je ogromno poboljšanje performansi od 119% u odnosu na ono što smo vidjeli s unaprijed postavljenom ultra kvalitetom. Slični dobici zabilježeni su za RX 570 i R9 390. GTX 1050 Ti zabilježio je dvostruku brzinu sličica, što je značilo da je sada mogao pružiti vrlo visoke performanse igranja.

Također, vidimo da stariji tajmeri poput HD 7970 i GTX 780 Ti nude izvedbe koje se mogu igrati, a dječak, oh70, ima 7970 godina. R9 280X tvornički je overclockani 7970 i vidimo da je na vrhu 780 Ti. Inače, neki od najsporijih GPU-ova koje ovdje treba izbjegavati su R9 380, GTX 780, 950 i 1050.

Napokon, zatvaranjem testa dobivaju se neki unaprijed zadani rezultati skaliranja kvalitete. Vidjeli smo kako unaprijed postavljena postavka srednje kvalitete nudi veliko poboljšanje performansi za starije grafičke procesore, posebno one s manje od 4 GB VRAM-a. Za 8 GB RX 580 i 6 GB 1060 dobitci nisu toliko ekstremni, ali zabilježili su 50-60% poboljšanje performansi jer su s ultra postavljenih postavili na unaprijed postavljenu srednju kvalitetu.

Ovdje je zanimljivo da RX 580 i GTX 1060 nude u osnovi iste performanse kao i postavke "niske" i "srednje" kvalitete. Međutim, s "visokim" GTX 1060 napreduje za nekoliko posto, a zatim dodatno proširuje maržu ultra unaprijed postavljenim. Zatim zadržava 9% olova s ​​postavkama kvalitete vrha. Teselacija je bila omogućena za sve ove testove, dok su HairWorks i Advanced PhysX bili onemogućeni. Sumnjamo da se razina popločavanja povećava s ultra i ekstremnim postavkama, što Nvidiju čini blagim rubom.

Zamotajte

Oni koji se nadaju da će uživati ​​u Metro Exodusu u svoj njegovoj vizualnoj slavi, trebat će vam igraća oprema. Radi poštenosti, igra se smanjuje kako bi podržala stariji ili niži hardver smanjenjem postavke kvalitete.

Ako imate manje od 4 GB VRAM-a, toplo preporučujemo upotrebu postavke srednje kvalitete. Koristeći postavku ultra kvalitete, vidjeli smo da na 1080p, dodjela VRAM-a doseže oko 3,8 GB na karticama s 6-8 GB memorije, preko 4 GB na 1440p i gotovo 5 GB u 4K.

Naravno, bilo koji traženje zraka ili DLSS test kao što smo ovo već obradili. Dojmilo nas se daleko više globalnog traženja zraka osvjetljenja u Metrouu nego Battlefield V. Učinak (39% pogodaka) koji smo testirali za ovaj članak bio je veći od onoga što smo vidjeli prije (29% pogodaka). Povećanje performansi od ~ 40% spušta RTX 2080 Ti sa prosjeka od 105 fps pri padu od 1440p na 65 fps, što nije dobro. Iako je to bolja aplikacija od onoga što smo vidjeli u Battlefieldu V, to ne govori puno.

Sve u svemu, igra izgleda sjajno, izuzetno je detaljna i zato je toliko izazovna. I AMD i Nvidia GPU rade dobro, a mi smo bili impresionirani koliko su stari proizvodi poput Radeon HD 7970 izvodili postavku srednje kvalitete.

Prečaci za kupovinu: