Gotovo smo izgubili koliko smo grafičkih kartica ostavili za ovaj test, ali recimo da je provjera performansi Borderlands 3 bila otprilike šezdeset GPU-a iz oba kampa. Za testiranje, igru ​​pokrećemo u DirectX 11 načinu, koji nam je u cjelini glatkiji od DX12, koji je još uvijek u fazi izrade za ovaj naslov.

Granične regije 3 Čini se da je malo povukao CPU i sumnjamo da je za to kriv DRM. Mnogi se vlasnici četverojezgrenih žale na strašno mucanje, pa je na to potrebno pripaziti. Za test Jezgra i9-9900K Testni radni takt takta 5 GHz sa 16G DDR4-3400 memorije. Nakon nekih istraživanja odlučili smo se koristiti ugrađenim benchmarkingom i općenito pokušavamo izbjeći gotove mjerne podatke kad god je to moguće. Umjesto toga, za test koristimo "propagandni centar"; međutim, izvedba se čini bliska brojkama koje biste dobili s referentnim alatom.

U ovoj napomeni, ako želite iscijediti najbolju moguću izvedbu Borderlands 3 s rubnim vizualnim hitom, Tim je savršen vodič za optimizaciju Na YouTubeu. Uspjeh je mogao povećati performanse za oko 50% pomoću prilagođenih postavki, gotovo bez razlike u kvaliteti slike u odnosu na unaprijed postavljenu Ultra.

Neke dodatne napomene o ispitivanju. Upravljački program Game Ready 436.30 za GeForce grafičke kartice i Adrenalin 2019 Edition 19.9.2 upravljački program za Radeons. Obavezno koristite najnoviju verziju upravljačkog programa jer su obje optimizirane za Borderlands 3. Naša se usporedba odvijala pomoću ultra unaprijed postavljenih na 1080p, 1440p i 4K, a zatim je ponovno testirana s nekoliko GPU-a sa srednjim unaprijed postavljenim na 1080p. Također smo nabavili hrpu starijih grafičkih procesora za dobru mjeru.




Eksperimenti

Počevši od vrha, tu je naravno RTX 2080 Ti gdje prosječno pumpa 122 fps, a 1080p ne izgleda tako visoko. RTX 2080 i 1080 Ti bili su ograničeni na oko 105 fps, što je vrsta performansi koju biste očekivali vidjeti u ovakvoj igri s 1440p.




Prelazak na RTX 2070 Super bio je u prosjeku 9% brži od 5700 XT, a to je bila prilično tipična marža i dobar rezultat za Radeon GPU s obzirom da je niži rezultat od 1% također bio nešto bolji za 5700 XT.




Nešto niže u svom testu vidimo da je standardnih 5700 prosječnih 80 fps malo brže od prosječnog GTX 1080 i puno bolje kada se uspoređuju 1% niži podaci. Nažalost, nismo uspjeli testirati RTX 2060 Super ili 2080 Super jer smo testirali praćenje zraka na zasebnoj misiji u nadolazećem sadržaju.




U usporedbi sa standardnim RTX 2060, Radeon 5700 bio je 8% brži, pa to nije velika marža, što znači da bi trebao biti usporediv sa 2060 Super. Kao što možete zamisliti, Vega 56 se podudarao s GTX 1070, a Vega 64 bio je brži vrisak smjestivši ga odmah iza 1070 Ti.

GTX 1660 Ti ovdje se dobro pokazuje i u osnovi se podudara s GTX 1070 i pobjeđuje stari GTX 980 Ti, perjanicu prije nekoliko generacija. Vanilija GTX 1660 otežava RX 590, nudi 12% više okvira i prilično je dobra s obzirom da je skuplja samo oko 10%. GTX 1660 također je u našem testu imao prosjek od 55 fps, dok je RX 590 pao ispod 50 fps.




Čak je i 3GB model 1060 prilično dobar u 1080p, dok GTX 1060 i RX 580 postižu nešto manje od 50 fps. Stari GTX 970 ide s 41 fps, a od RX 570 vidimo samo 39 fps. GTX 1650 je ovdje izrezan, a čak i tada ćete htjeti početi optimizirati postavke kvalitete za bolje performanse.

Rezultati od 1440p pokazuju sličan obrazac s RTX 2080 Ti počevši od prosječno 90 fps. Ovo je izvedba usporediva s onim što ćete vidjeti u naslovu poput Assassin's Creed Odyssey, i daleko je gora od The Division 2, Shadow of the Tomb Raider i Metro Exodusa da nabrojimo samo neke.




Standardni RTX 2080 izvodio je u prosjeku 21% sporije i postizao prosjek od 71 fps, a vidimo i 7% daljnji pad performansi s 2070 Super. Ovoga puta, 2070 Super bio je 11% brži od 5700 XT, ali još uvijek ne opravdava rast cijene od 25%. Standardna verzija 2070 i ne-XT 5700 bile su usporedive po performansama, potiskujući brzine sličica do sredine 50-ih. Tada smo pronašli GTX 1080 i RTX 2060 pri 50 sličica u sekundi.

Kad padne ispod 50 fps, pronaći ćete GPU-ove poput Vege 56 i 64, zajedno s GTX 1070 i 1660 Ti. Kad prijeđemo na GTX 1660, doista morate smanjiti postavke kvalitete radi boljih performansi. Mnogi od ovih GPU-a u prosjeku su iznosili oko 25-30 fps, a to nije idealna situacija na računalu.

Izvedba koju ste skočili na 4K je onakva kakvu biste očekivali, a sada čak ni RTX 2080 Ti ne postiže prosjek od 60 fps. Međutim, uz Timove optimizacije, 2080 Ti trebao bi u našem testu prosječno iznositi nešto više od 70 fps. Možda bismo više upoređivali pomoću općenito fino podešenih grafičkih postavki ploče, ali dok smo imali informacije već smo testirali 50 GPU-a.

To također znači da morate potisnuti do 60 fps u 4K s GTX 1080 Ti ili RTX 2080 s optimiziranim postavkama kvalitete.

Umjerene postavke na proračunu GPU-a

Da bismo dovršili test, pokrenuli smo nekoliko GPU-a s unaprijed postavljenim postavkama srednje kvalitete, dodajući u proračun više proračuna i starije GPU-ove. Ovdje vidimo masivan porast performansi od 80% za GTX 1660 kada se radi o ultra srednjem opsegu. GTX 1060 zabilježio je 75% poboljšanje performansi i sada gura u prosjeku 82 fps pri 1080p.

Odlična cijena Radeon RX 570 Zabilježio je ogroman porast performansi od 109%, dok je unaprijed postavljena kvaliteta pala sa ultra na srednju. To je također ogromno povećanje od 78% za R9 390, iako ne toliko iznenađujuće kao skok od 570-ih. Vidimo neke starije grafičke procesore poput GTX 970 koji se dobro izvode s unaprijed postavljenom srednjom kvalitetom. R9 290 tamo također prilično ugodno visi sa prosjekom od 67 fps.

Postoji relativno novi GPU koji smo ranije spomenuli, a to je zato što su postavke ultra kvalitete bile prespore da bi se koristila GTX 1650. Prosjek pri 65 fps u srednjim postavkama, ali za manje novca RX 570 iznosio je oko 30%. brže, pa je naš uobičajeni prijedlog u korist proračuna Radeon.

Ipak, bio je mnogo brži od starijih vrhunskih grafičkih procesora, kao što su GTX 1650, R9 280X i GTX 770. I dalje bilježe prosjek od 50 fps pri 1080p, pa vas stavljaju u zonu koja se može u potpunosti igrati. Bilo je mnogo GPU-ova u ovoj klasi performansi, poput R9 380X, 7970, 1050 Ti, 680, 1050, 380 i 680.

Za prosječno 40 sličica u sekundi ili bolje, sve što trebate je Radeon HD 7950 ili GTX 960.

Zamotajte

Ovako se Borderlands 3 ponaša prilikom pokretanja, koristeći skup GPU-ova s ​​postavkama ultra i srednje kvalitete. Šteta je što se unaprijed postavljene kvalitete u ovom naslovu čine toliko lošima. Puno možete postići ručnom promjenom postavki, što rezultira povećanjem od oko 50% u odnosu na ovdje prikazane ultra kvalitetne rezultate.

Kao što smo spomenuli pri pokretanju značajke, čini se da su četverojezgreni procesori na prvom mjestu u ovom naslovu, što ćemo morati dodatno istražiti. Što se tiče memorije, za glatke performanse trebat će vam 16 GB RAM-a, dok smo izvodili Borderlands 3, obično smo ustanovili da ukupna upotreba igre iznosi oko 7 GB, a sama igra trošila je 3 GB.

Što se tiče grafičke memorije, 4 GB izgleda dobro za 1080p. GTX 1060 od 3 GB dobro se pokazao na našim testovima, ali imamo vrhunski sustav koji može prikriti probleme s performansama u ovoj konfiguraciji. Pobjegli smo s 4 GB čak i pri 1440p. Naravno, poželjet ćete barem 6 GB VRAM-a za igranje igara u 4K, ali GPU konjske snage postaju veći problem u 4K, i u redu je jer vrhunski GPU-ovi danas imaju puno te memorije.

Prečaci za kupovinu:
  • GeForce RTX 2070 Super bistro Amazon
  • GeForce RTX 2060 Super bistro Amazon
  • Otvorena GeForce RTX 2080 Ti Amazon
  • Uključen AMD Radeon RX 5700 XT Amazon
  • Otvoren AMD Radeon RX 5700 Amazon
  • Uključen AMD Ryzen 9 3900X Amazon
  • AMD Ryzen 5 3600 otvoren Amazon
  • Uključen AMD Ryzen 5 2600X Amazon