Kao što smo i obećali prvog dana Pregled Radeon RX 5500 XTDanas gledamo verziju od 4 GB kako bismo vidjeli kako se izvodi i, što je još važnije, kako se uspoređuje ne samo s modelima od 8 GB, već i s ostalim grafičkim karticama koje se natječu u istom cjenovnom rangu kao RX 580. Imamo Sapphire Pulse RX 5500 XT 4G i Pulse RX 5500 XT 8G, a oba se isporučuju u slatkim malim kutijama.

Sjajna stvar u korištenju ovih kartica za test od 4 GB do 8 GB je što su iste, osim kapaciteta memorije, tako da se drugi čimbenici poput kvalitete hladnjaka ili brzine takta koji mogu utjecati na rezultate ne uzimaju u obzir. .

Safir Darbe 5500 XT'ler Vrhunske kartice, koje se prodaju po cijeni od oko 10 američkih dolara više od MSRP-a, razumna su cijena jer su tvornički overclockane, imaju dobro dizajnirani hladnjak s izvrsnom aluminijskom stražnjom pločom, a čak imaju i dvostruki BIOS. Također su relativno kompaktne kartice s dvostrukim utorima duljine samo 233 mm.

Korišteni testni sustav uključuje sljedeće: Jezgra i9-9900K Takt takta 5GHz sa 16GB DDR4-3400 memorije. Kao i naša prethodna recenzija, i mi imamo 12 igara koje su sve testirane na rezolucijama 1080p i 1440p koristeći srednje do visokokvalitetne unaprijed postavljene postavke ili postavke, pa pogledajmo rezultate.




eksperimenti

Prvo je Shadow of the Tomb Raider, a ovdje je 4 GB 5500 XT bio 10% sporiji od verzije od 8 GB, sudeći prema prosječnoj brzini sličica, a to je, RX 580 i 6% sporije RX 590. Bilo je i jednako GTX 1650 Super2fps više u prosjeku za samo 3% poboljšanja performansi.



Povećanje rezolucije na 1440p ne mijenja se puno. Verzija od 4 GB ovaj je put bila 11% sporija i opet u rangu s RX 580 i malo ispred GTX 1650 Super.






Pad performansi za verziju Assassin's Creed Odyssey od 4 GB na 1080p prilično je mali, uz napomenu da su performanse usporedive s GTX 1650 Super.




Zanimljivo je da prelazak na 1440p bilježi značajan pad performansi za 4 GB 5500 XT, a to je zanimljivo jer se čini da 1650 Super gotovo ne trpi bol. Kao rezultat, 4GB 5500 XT bio je 12% sporiji od 1650 Super. U osnovi gledate na razinu performansi RX 570 pod ovim uvjetima.




U bliskoj budućnosti morat ćemo ažurirati test Red Dead Redemption 2 za ove GPU-ove niže klase sa postavkama srednje i niske kvalitete, a visoke za ovu GPU klasu je previše. Na 1080p, 4GB 5500 XT bilježi 9% poboljšanje performansi, što nije sjajno i čini ga 9% sporijim od 1650 Super.

Iako 4GB 5500 XT također pogađa 1440p, mislimo da su ovdje najveće usko grlo performansi sami GPU-ovi, drugim riječima, GPU-ovi se guše prije nego što kapacitet VRAM-a postane ozbiljan problem.

Nadograđujući na World of Tanks, ova igra dodjeljuje samo 3 GB VRAM-a pri 1440p koristeći verziju HD klijenta i maksimalne postavke kvalitete u igri. Na 1080p ne vidimo razliku između verzije 5500 XT od 4 GB i 8 GB.

Ista priča o 1440p, dodijeljeno je samo do 3 GB memorije, a verzije od 4 GB i 8 GB nude istu razinu performansi.

4 GB 5500 XT ispušta nekoliko okvira u usporedbi s modelom od 8 GB u Far Cry New Dawn, ali sveukupne performanse na 1080p koristeći drugu najvišu postavku i dalje su vrlo dobre.

Ista stvar se vidi na 1440p. Koristimo drugu najkvalitetniju unaprijed postavljenu postavku i premda 4 GB 5500 XT još uvijek ima prosjek od nešto manje od 60 fps.

Ne igramo Rainbow Six Siege s najvišim postavkama vizualne kvalitete, već drugu unaprijed postavljenu kvalitetu s ručnom ljestvicom prikaza na 100%. Ovo je vidjelo da modeli od 5500 XT od 4 i 8 GB isporučuju u prosjeku 128 fps pri 1080p.

Čak i pri 1440p vidimo isti prosječni broj sličica u sekundi. Međutim, 1% niske performanse koje su pale s modelom od 4 GB, a iako je još uvijek vrlo igriva, ova smanjena verzija u cjelini nije bila glatka.

Sada imamo Star Wars Jedi: Fallen Order i ne vidimo razliku u performansama između verzije 5500 XT od 4 GB i 8 GB pri 1080p koristeći visokokvalitetnu unaprijed postavljenu postavku koja je korak ispod maksimalne postavke "Ultra".

Istu izvedbu promatramo i pri izvedbi od 1440p. U ovoj je igri Radeon 5500 XT u osnovi pružio istu razinu performansi kao 1650 Super ili čak 3 GB GTX 1060.

U Battlefield V-u, 4 GB 5500 XT uspio je pratiti verziju od 8 GB pri 1080p, pri čemu su obje isporučivale prosječno 83 fps, što je u osnovi iste performanse koje biste imali od RX 580.

Međutim, priča se mijenja na 1440p, gdje se 440 5500 XT bori i prosječni broj slika u sekundi pada za 11%. To znači da se 5500 XT sada može upariti samo sa 1650 Super i RX 570.

Call of Duty: Modern Warfare gladan je memorije čak i pri 1080p, ali koristimo najkvalitetnije moguće postavke. 4 GB 5500 XT u prosjeku je postizao impresivnih 96 sličica u sekundi, ali to je 15% zaostajalo za verzijom od 8 GB, kao i za Nvidijinom GTX 1650 Super.

Pad na 1440p također je bio drastičan. Ovdje je verzija od 4 GB bila 17% sporija, a opet 4 GB 1650 Super nije doživjela istu zanimljivu sudbinu. Još jednom gledate performanse slične RX 570 s 4 GB 5500 XT u ovom naslovu.

Testirajući s Metro Exodusom koristeći postavke ultra kvalitete, 4 GB 5500 XT odgovara verziji od 8 GB i 8 GB RX 580, a vidimo isto na 1440p, a ovaj put 4 GB 5500 XT, GTX 1650 Super u prosjeku proizvodi oko 20% više okvira .

F1 2019 ne zahtijeva puno memorije, a kao rezultat toga, verzije 5500 XT s 4 i 8 GB pružale su iste performanse pri 1080p. Isti pri 1440p, iste performanse koje biste imali i kod RX 580, gdje je 4 GB 5500 XT dobar za prosječno 86 fps.

Konačno, tu je Gears 5, gdje ne vidimo razliku u performansama između verzije 5500 XT s 4 i 8 GB. Pri 1440p, oba modela emitiraju 48 sličica u sekundi, jednaku razinu performansi nude RX 580 i GTX 1650 Super.

sažetak izvedbe

Gledajući desetak igara testiranih na 1080p i 1440p, vrijeme je da se unište svi ti podaci. Krenimo od gledanja prosječne izvedbe ovih 12 naslova. Ove tablice ne pokazuju cijelu sliku, ali brzo ćemo pogledati ...

Gledanje ovih rezultata može zavarati jer ne pokazuju kada i kako biste mogli naići na probleme s ograničenijim 4GB VRAM međuspremnikom. No, sveukupno, kad smo uzeli u obzir sve igre, 4 GB 5500 XT bio je samo ~ 3,5% sporiji od verzije od 8 GB i bio je ravan RX 580 i GTX 1650 Super.

Sličnu priču vidimo kod 1440p, ovaj put je 4 GB 5500 XT u prosjeku bio 5% sporiji od modela od 8 GB, opet uparen s RX 580 i GTX 1650 Super.

Uzimajući prosjeke iz 1080p podataka, vidimo da 4 GB 5500 XT može odgovarati cijeni po okviru RX 580, tako da ćete dobiti pola VRAM-a za učinkovitiji proizvod i o tome ćemo razgovarati za koji trenutak.

Za sada paket dolazi s GeForce GTX 1650 Super koji je 5% jeftiniji po okviru, što je marginalno smanjenje za 10 USD u MSRP-u.

Ali ako pogledamo jedan naslov poput Battlefield V, stvari se pogoršavaju za RX 5500. Ovdje koristimo podatke od 1440p jer je situacija u kojoj 4 GB VRAM kapaciteta počinje značajno utjecati na performanse, što ćete nesumnjivo vidjeti u sljedećih godinu ili dvije više.

Tamo gdje se vidi razlika između 4 GB i 8 GB memorije, Radeon RX 580 je vrijedan milja, a RX 570 je u drugoj klasi i nudi iste performanse kao i 4 GB 5500 XT uz popust od 24% po okviru. Ovo je najupečatljiviji grafikon koji smo ikad pregledali pri procjeni vrijednosti 5500 XT.

Da zaključimo, postoji nekoliko RX 5500 XT 4 GB i 8 GB grafika koje margine prikazuju po igrama. Ovdje možete vidjeti da se model od 4 GB mučio u Call of Duty Modern Warfareu, Shadow of the Tomb Raider i Red Dead Redemption 2, dok smo manje performanse vidjeli u Far Cry New Dawn, Assassin's Creed Odyssey i Metro Exodusu. u tim je naslovima toliko malen da zapravo ne vrijedi razgovarati o njemu.

Ako pogledamo lošu izvedbu od 1%, često vidimo slične marže, ali verzija od 4 GB imala je teže vrijeme u Assassin's Creed Odyssey.

Na 1440p ne vidimo razliku između modela od 4 GB i 8 GB za polovicu testiranih igara, barem kada se uspoređuju prosječne performanse frejmova. Pad performansi u Call of Dutyu bio je ogroman, također bilježimo pad u Assassin's Creedu i dvoznamenkasti pad performansi u Battlefieldu V i Shadow of the Tomb Raider.

1440p 1% niskih podataka najbolje je opisan graf za buduće performanse. Vidimo mali ili nikakav utjecaj za polovicu testiranih igara, ali druga polovica bilježi dvoznamenkaste pogotke za kadriranje, pri čemu su tri naslova pala više od 15%.

Učinkovitost napajanja ili više VRAM-a?

AMD-ov kasni dolazak s glavnom ponudom Navi mogao bi biti povezan s problemom opskrbe od 7nm. Nisu u mogućnosti prodati u dovoljno značajnim količinama da opravdaju cjenovnu konkurentnost. Kako sada stoji, GeForce GTX 1650 Super atraktivnija je kupnja u usporedbi s 4 GB 5500 XT. Sve u svemu, gledate na istu razinu izvedbe uz vrlo mali popust. Gledajući naš mali referentni uzorak igara, izvedbe GTX 1650 Super činile su se dosljednijima, bez većih pogodaka u izvedbama u igrama poput Battlefield V i Call of Duty Modern Warfare zbog ograničenijeg međuspremnika memorije od 4 GB.

Ako želite učinkovitu proračunsku grafičku karticu, GTX 1650 Super Čini se kao put. Međutim, u nedavnom istraživanju pitali smo što igrači preferiraju: energetsku učinkovitost ili VRAM kapacitet, a kao što smo i sumnjali, ogroman broj vas odabrao je željeni kapacitet memorije.

U ovom slučaju trošenje manje od 200 USD na grafičku karticu možda neće biti zainteresirano za 4 GB 5500 XT po cijeni od 170 USD ili 4 GB GTX 1650 Super za 160 USD, ponekad 8 GB RX 580 možete kupiti za 170 USD. 150 dolara. Stari Radeon koristi puno više snage, ali koga briga? - ne bismo - i čini se da bi se dobar dio njih složio.

Vrijedno je napomenuti da je potrošnja električne energije u praznom hodu približno jednaka, pa iako RX 580 ima potencijala da radi vruće i više tijekom igranja, mnogima se čini da je dodatni prostor s memorijom važniji. To ćemo raditi za isti iznos novca kao i ovi noviji 4GB GPU-ovi, sve dok RX 580 8GB grafičku karticu možete kupiti s popustom dulje od 2 godine. Da je AMD 8 GB 5500 XT cijenio više od 170 USD, a model 4 GB oko 140 USD, onda mislimo da bi to bile isplative opcije, ali to se čini malo vjerojatnim s obzirom na trenutna ograničenja opskrbe.

4 GB vs 8 GB VRAM-a

Prije nego što završimo, razgovarajmo malo više o memorijskim međuspremnicima od 4 GB i 8 GB ...

O tome se puno raspravlja. Iako mnogi tvrde da 4 GB nije dovoljno i da se grafičke kartice ne bi trebale prodavati s tako ograničenim kapacitetom memorije u 2019. godini, drugi tvrde da je 8 GB i dalje previše za igre od 1080p. Prema našem mišljenju, ni jedno ni drugo nije ispravno ili pogrešno, to uglavnom ovisi o tome što planirate igrati i kako planirate igrati.

Sad se slažemo da je 200 USD puno za mali GPU sa 128-bitnom memorijskom sabirnicom krajem 2019. godine, bez obzira na kapacitet memorije, pa zasigurno ne pokušavamo opravdati cijene RX 5500 XT ili GTX 1650 Super, samo koliko VRAM kažete da vam treba.

Na primjer, ako ste konkurentan igrač poput mene kojem ne smeta impresivno iskustvo za jednog igrača s prekrasnom grafikom, kapacitet VRAM-a zapravo nije važan. Primjerice, kad igram Bojno polje V, teksture i mnoge druge postavke kvalitete nisu pomaknute sve do ultra, već su gotovo sve postavljene na nisko, što znači da se upotreba VRAM-a smanjuje s oko 5 GB na samo 3 GB, a iskreno, igra i dalje izgleda dobro.

... Za nekoga tko želi igrati Fortnite, trošenje više novca za osiguranje kartice s više VRAM-a samo je bacanje novca.

Isto kao i za ostale igre koje sam igrao poput Fortnitea, Apex Legends i StarCraft II, sve se ove igre uglavnom igraju s postavkama niske kvalitete, samo olakšavajući uočavanje neprijatelja i uklanjanje ometajućih efekata. Ni ovdje nisam usamljen, većina igrača igra esport / natjecateljske igre, čak i oni koji žele započeti takav put.

Drugim riječima, za nekoga tko želi igrati Fortnitetrošenje više novca za osiguranje kartice s više VRAM-a samo je bacanje novca.

Ali ako niste za esports naslove i Assassin's Creed Odyssey i Shadow of the Tomb Raider Zbog zapanjujućih vizualnih prikaza i načina rada, važnije je osigurati da imate grafičku karticu s prostorom za glavu u odjelu VRAM, a vjerojatno vrijedi platiti malu premiju.

Ako ste takav igrač, morat ćete izbjeći modele od 4 GB poput kuge, posebno s obzirom na nadolazeću kugu. Xbox Serisi X Imat će 16 GB GDDR6 memorije s 13 GB dostupnih za igre. Očekujte da će igre sljedeće generacije napraviti veliki pomak u korištenju memorije.

Ako ste igrač koji uživa u načinu rada za jednog igrača i zapanjujućim vizualnim prikazima, morat ćete izbjeći modele od 4 GB slične pošasti, posebno s obzirom na to da će nadolazeća Xbox Series X imati 16 GB GDDR6 memorije s 13 GB dostupnih igrama. Očekujte da će igre sljedeće generacije napraviti veliki pomak u korištenju memorije.

Uz sve ovo, željeli bismo primijetiti da: nema dovoljno VRAM-a nije nesreća koju su neki smislili. Imati dvojezgreni procesor i igrati četverojezgrenu ili bolju igru ​​nije blizu, toliko vam je dosadno u ovom scenariju i bez obzira na to koliko smanjite postavke kvalitete, loše ćete se provesti.

S ograničenim VRAM-om, sve što trebate je smanjiti postavke kvalitete teksture. Svakako, igra možda neće izgledati tako dobro, ali i dalje će se moći igrati i sve čemu se možete nadati bit će u scenariju izradbe. O načinu igre ovisit će i kako će se naslov nositi s nedovoljnim VRAM-om. Neki se pretvore u prezentacije dok ne smanjite upotrebu memorije, drugi vam čak neće dopustiti da koristite postavke više kvalitete (Red Dead Redemption 2), a neki će automatski smanjiti ili ukloniti teksture, često uzrokujući zamagljeni nered.

Nije loše ponuditi pristupačniju opciju s manje memorije za povremene ili konkurentne igrače, ne želite trenutno platiti blizu 200 dolara za opciju izrezivanja. Kao što smo već rekli, 4 GB 5500 XT Uđite za 140 dolara, bilo bi to prilično solidno, ali kako stvari danas stoje, 8 GB RX 580, Kraj priče.

Prečaci za kupovinu:
  • AMD Radeon RX 580 uključen Amazon
  • AMD Radeon RX 590 uključen Amazon
  • AMD Radeon RX 5500 XT uključen Amazon
  • GeForce GTX 1650 Super uključen Amazon
  • GeForce GTX 1660 Super uključen Amazon
  • GeForce GTX 1660 Ti na Amazon
  • GeForce RTX 2060 Super uključen Amazon
  • AMD Radeon RX 5700 XT uključen Amazon
  • AMD Radeon RX 5700 uključen Amazon
  • GeForce RTX 2070 Super uključen Amazon
  • AMD Ryzen 5 3600 na Amazon